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Jeu Primé en Concours d'Auteurs • Temps Réel

Witty Chronos : Devenez le Maître du Temps et des Sabliers !

Le vieux dieu du Temps cherche son successeur ! Dans ce jeu d'ambiance et de réflexes sans tour de jeu figé, tous les participants agissent simultanément en posant leurs sabliers sur des piles de cartes pour conquérir de nouveaux territoires avant leurs rivaux.

3 à 10 Joueurs
~30 min Durée moyenne
Dès 8 ans Accessible à tous
Zéro Temps Mort Observation, sang-froid et timing au grain de sable près.

Le Principe Ludique : Comment Fonctionne Witty Chronos ?

Contrairement aux jeux de société classiques où chacun attend sagement son tour, Witty Chronos plonge toute la tablée dans une effervescence immédiate. Chaque joueur incarne l'un des héritiers de Chronos et dispose devant lui de ses propres sabliers. Au centre de la table reposent plusieurs piles de cartes représentant des contrées et des trésors de valeur variable.

Étape 1 • Poser

Retourner son Sablier

À tout moment, saisissez l'un de vos sabliers disponibles, retournez-le et posez-le au sommet d'une pile de cartes convoitée.

Étape 2 • Surveiller

Gérer les Empilements

Tant que votre sablier s'écoule, un adversaire peut poser le sien par-dessus le vôtre pour bloquer temporairement votre conquête !

Étape 3 • Récolter

Capturer la Carte

Dès que votre sablier est entièrement vide et qu'aucun autre sablier ne le surplombe, vous remportez la première carte de la pile.

Une Tension Tactique entre Patience et Précipitation

Tout le sel du jeu réside dans le dilemme permanent : faut-il immobiliser ses sabliers sur des piles très convoitées au risque de se faire bloquer par une coalition d'adversaires, ou viser des piles secondaires pour engranger des points réguliers ? Le joueur ayant accumulé le meilleur score à l'issue du décompte remporte la manche, et le premier à décrocher trois manches est sacré nouveau Maître du Temps.

Des Configurations de 3 à 10 Participants

Grâce à sa mécanique fluide, le jeu s'adapte aussi bien aux duels tactiques à trois ou quatre joueurs qu'aux grandes tablées familiales jusqu'à dix personnes, où les éclats de rire et les sauvetages de sabliers à la dernière seconde rythment la soirée.

Appréciations & Retours d'Expérience sur Table

Synthèse des retours formulés par les joueurs et animateurs ludiques lors des démonstrations en festivals et soirées jeux :